既然独占为何不坚持到底 微软的百万美元失误

by Anquan2021

我们都知道,游戏主机在刚刚上市的几年内都是赔钱的,需要数年的经营和成本控制才能回本。Xbox 360存活的时间已经足够让微软实现盈利了。如果《泰坦陨落》按照现在的热门趋势实现销量,则首批销量必定超过百万套。不过,它并不能帮助微软卖出百万台Xbox One。


Xbox One玩家会购买Xbox One版,Xbox 360玩家会购买Xbox 360版,手里没有Xbox的玩家需要决定一下,是入手Xbox One还是入手Xbox 360.


如果你选择了Xbox One + 《泰坦陨落》,你将为次世代游戏做好充足准备。短时间内不用考虑入手新游戏机。Xbox One至少能用6年,而且随机附带震动扳机手柄,捆绑Kinect 2.0,微软的一揽子Smartglass,如果能将这些功能整合到游戏中一定会很有趣,除此以外,也别无其他优势了。


以下理由也可以用于说明,为何玩家不需要为了玩《泰坦陨落》而专门升级到Xbox One。目前,我们没有见到过Xbox 360版的实际游戏视频,首先他们是想展示新世代主机的性能,但背后也可能会有更深层原因。《泰坦陨落》由Source引擎制作,而Source引擎又是由Valve在10年前开发的。本身这款引擎的历史比Xbox 360的岁数都长,所以很有可能最终效果Xbox One并不会超过Xbox 360太多,所以为什么要单独为了这一款游戏花钱呢?要买一台Xbox 360 + 《泰坦陨落》只需要250美元,如果在eBay上买二手主机,只需要150美元。而相比之下,Xbox One + 《泰坦陨落》则需要550美元,多出来300-400美元。而多出来这部分钱并不会让这款游戏变得更好看。


微软光光是促销《泰坦陨落》和Xbox One就花掉了上百万美元,但花这么多钱换来的效果,却并没有让更多的人入手新主机。虽然说后面还有一系列Xbox独占作品,《光晕5》《战争机器》等等,但《泰坦陨落》是微软的第一炮,如果这次没能一鼓作气赢得大量Xbox One用户的话,则夜长梦多,越来越多的人都可能偏向PS4。索尼的次世代独占作品也即将依次发售。所以微软的策略非常失误,根本就不应该让《泰坦陨落》登陆Xbox 360.当然,笔者忽略了PC版,但玩家升级主机的选择与PC无关。

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