月度归档: 2024 年 3 月

《美国末日2》多人模式或将提供角色自定义与氪金商城

by Anquan2021
《》已经发布了好几段视频,但本作的多人模式却始终保持神秘。不过根据最新的一份招聘启事,我们或许可以猜测到《美国末日2》的首批多人游戏模式细节信息。 《美国末日2》多人模式或将提供角色自定义与氪金商城 《美国末日2》可能会支持角色自定义,还可能提供氪金商城。听上去可能会和顽皮狗对《神秘海域4》的多人模式的处理差不多。 这份招聘启事给出的职位是“顽皮狗多人游戏服务器程序员”,同时顽皮狗也提供了几个其他职位,都暗示他们准备使用专用服务器。但上述一切目前都只是猜测,并不一定符合《美国末日2》的实际情况。 “我们正在寻找服务器程序员,要求热爱建造可调控的、稳定的、安全的服务生态,供玩家享用。你将通过完整的多人游戏体验实现目标,从第一次登陆开始、到比赛匹配、到发放奖励、到商城中自定义自己的角色。作为一个在线环境的管理者,你将是团队中的重要一员,在游戏的各项服务上线时扮演重要角色。” 《美国末日2》多人模式或将提供角色自定义与氪金商城 顽皮狗一般都不会在各大展会上先展出自己的多人游戏模式,或许我们需要等到《美国末日2》临近发售的时候才能打探到关于本作多人模式的具体信息。

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《美国末日2》外媒新猜测:艾莉或将上演同性虐恋

by Anquan2021

近日外网又流传起了对《(The Last Of Us: Part II)》中艾莉复仇原因的一种新猜测:她将在《美国末日2》中与新角色坠入爱河,且据顽皮狗工作室的Neil Druckmann早前所言:将在游戏中引入第二个LGBT角色和艾莉本身就不直这事实来看,这个新角色很可能也是个妹子。所以,的可能性之一是:艾莉的女友被火萤给弄死了,而她则上天下地寻找该组织成员为爱人复仇。


如果你一帧一帧地去看《美国末日2》预告,大约能在1分48秒的地方发现,艾莉其实是坐在一间贴满海报的房间中弹吉他的。除了右上方一张写着 忒休斯(Theseus) 的海报依稀能辨,其他都不知所云。忒休斯是希腊神话中的人物,顽皮狗如此安排定自有深意。


关于忒休斯的神话故事以 牺牲 为主题,这与《美国末日》中的思想是贯通的。这里不妨设想下:如果《美国末日》尾声乔尔说的是真话呢?与乔尔保护艾莉心切一样,想必艾莉也有保护自己同类的欲望。由此我们可以进一步猜想:搞不好艾莉的女友也可以对病毒免疫,而且她会带领艾莉去往这类人的聚居地。


总之笔者觉得这种猜测还是蛮带感的,但究竟这种剧情和乔尔大叔身亡哪个会更虐就未可知了。

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《美国末日2》基本锁定2019年发售 作曲师称很快将到来

by Anquan2021
《》是不少玩家最期待的游戏之一,索尼官方至今没有公布本作的发售日。最近本作的作曲师Gustavo Santaolalla暗示了游戏的发售时间,今年发售的可能性比较大。 《美国末日2》基本锁定2019年发售 作曲师称很快将到来 在Santaolalla最近的音乐会上,这名阿根廷作曲师向现场观众解释了他和他的乐队即将演奏的曲子,除了有《美国末日2》一小部分外,还有《美国末日1》的一些。当他自己提到《美国末日2》这款游戏时,他还用了“很快将到来”这个表达。 Santaolalla几乎确认了《美国末日2》锁定今年发售。有趣的是,不久前,前IGN编辑Alanah Pearce曾在Twitter上称《美国末日2》百分之百在今年发售,随后删除了这条推文。 种种迹象似乎已经确认《美国末日2》将在今年发售,而且也符合索尼今年发售游戏计划,毕竟除了4月份的《旧日不再》外,似乎没有什么其他的独占大作发售了。

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《美国末日2》动画师:新作已取得巨大技术成就

by Anquan2021
虽然大多数《》的幕后开发信息都在严格保密,不过动画师Jonathan Cooper刚刚在推特上进行了神秘暗示,似乎他们在这个项目的人物动画设计上刚刚取得了重大的技术成就。 《美国末日2》动画师:新作已取得巨大技术成就 他在推特上表示:“抱歉我要含糊其辞,但作为一个行业里做了很久的老人,我是有点挑剔的,但今天@gameplayAnim让我看到了几年来我一直期待看到的东西,而且看起来的效果比我想象的更好。” 在推文后,他还附上了一张Joel大叔在《美国末日》初代里喜极而泣的表情变化。 《美国末日2》动画师:新作已取得巨大技术成就 有网友在推特下方回复表示,之前演示的《美国末日2》亲吻场面就十分逼真,看上去一点也不像是两颗塑料球子碰到一块。设计师Druckmann曾表示为了这个镜头他们动用了更先进的面部捕捉技术,但演员身上的设备太复杂,让两位演员无法靠近,只能隔空接吻。 所以究竟是怎样的动作动画场景才能让挑剔的业内资深人士感到欣喜和难忘呢?可能我们只能等到游戏发售的时候才能知道了。

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《美国末日2》动作捕捉视频 艾利一颦一笑真实反映

by Anquan2021

玩家们期待已久《》在前不久PSX 2016上公布了大量情报,大家终于可以更深入的了解该款大作了。日前顽皮狗又公布了关于动作捕捉的介绍视频,更加详细的介绍了制作组是如何让角色更加拟真和生动。


视频中展示了工作团队孜孜不倦的努力,追求细节。由演员艾什莉 约翰逊扮演的艾莉,在提供了面部表情时,她的一颦一笑一喜一怒都真实的反映到了游戏的艾莉表情中,里面还有嘟嘴的表情,看来美末2中艾莉的表情特写将会非常丰富。


考虑到《美国末日2》为前作数年后,艾莉19岁,随着人物成长,角色的相貌也会有相应的改变,制作组晒费苦心,例如为艾莉加上了雀斑来展示青春期等等。


早前,《美国末日2》总监Neil Druckmann称,艾莉是目前索尼内部所创造的最先进的角色模型,比如肌肉运动都非常清晰,这样的保真度以往只能删减,现在可以完全保留,就像CG电影。

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《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹?

by Anquan2021
《古墓丽影》项目重启三部曲的终章《》现已正式发售,获得了多数好评,为玩家呈现了更多样的古墓和场景,那么这部作品和它的宿敌《神秘海域》相比,究竟谁能更胜一筹呢?我们来试着逐一分析。 《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹? 最后一次寻宝之旅 内森和劳拉分别在各自的最新作品中展开了一段庞大的寻宝冒险。劳拉的目标是对抗圣三一教团,而内森的目标则是拯救自己哥哥山姆的生命。两段故事都涵盖了许多紧张的场面,劳拉的故事聚焦于她的个人成长和她对世界的贡献。而内森的故事则更多关于一个小人物的挣扎。 劳拉的自私与嗜血制造了许多动人的瞬间,她必须要为自己制造的灾难负责。而内森的故事则稍微偏离了寻宝的主题,让人更容易产生同理心。伊莲娜发现内森撒谎,山姆被报告死亡以后依然尝试联系自己的弟弟,这些亲人之间的命运交割都是劳拉欠缺的。 劳拉也遇到了一些悲节,但她很容易就恢复过来并继续自己的寻宝盗墓之旅。通过这些个人成长,我们见证了劳拉逐渐变成一个不惮使用暴力、不关心旁人死活的盗墓者,所以从人性的角度讲,《神秘海域4》给人带来的感动更多一些。 优胜:《神秘海域4》 《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹? 探索与战斗 《古墓丽影:暗影》存在许多可选分支。笔者一周目通关的时候没有尝试任何分支内容,最后的完成度只有47%。相对来讲《神秘海域4》则显得更封闭一些,用较为线性的结构来确保精彩的剧情呈现,而代价当然就是重玩价值。 《古墓丽影:暗影》十分重视玩家自主探索,战斗往往是不得已情况下的最后手段。这对剧情叙事来讲也是好事,但如果选择全程避战的话,可能会让攀爬、游泳、跳跃等动作操作显得占用太多篇幅。 《神秘海域4:盗贼末路》并不存在这种内容平衡上的问题,它的探索和战斗节奏都刚刚好,玩家的体验过程都被设计得恰到好处,无论是探索、射击、解谜,一切活动都不会让玩家感到重复乏味。 优胜:《神秘海域4》 《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹? 《古墓丽影:暗影》和《神秘海域4》都给玩家保留了重玩价值。劳拉有许多待解锁的宝物收藏,还有许多支线任务和挑战古墓。而《神秘海域4》单凭故事剧情就值得玩家二刷三刷,更不用说多人模式提供的策略深度,直到两年后的今天依然有活跃的玩家群体。 劳拉的支线任务和收藏宝物可以为本作增加数小时的游戏内容,让玩家来到全新的隐藏地点。而且挑战古墓的内容也很有挑战性, 《神秘海域4》的剧情是线性的,不过在人物对话时有分支选项,玩家可以选择几条分支剧情。不过《神秘海域4》的耐玩度主要体现在多人模式。可以说两款游戏都有不错的耐玩度。而且着力点不同,各有千秋。 优胜:平局 《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹? 总分:《神秘海域4》 总而言之,《神秘海域4》凭借出色的内容节奏和故事剧情,稍微领先了《古墓丽影:暗影》的盗墓拯救世界的剧情。二者之间虽然题材和内容相似,但着力点不同,《古墓丽影:暗影》凭借古墓挑战和支线内容延长了一些游戏寿命,但终究还是缺乏《神秘海域4:盗贼末路》特有的人性表现力。


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《神秘海域4》VS《古墓丽影:崛起》游戏画面对比

by Anquan2021

索尼和顽皮狗对《神秘海域4:盗贼末路》的期望远不止是一款游戏这么简单,他们更希望这部作品能扛起PS4乃至次世代主机的大旗。相比之下,虽然微软把更多希望寄托在了《光晕5:守护者》上,但若非仍有想法,否则他们也不会找Crystal Dynamics合作并将《》弄成了限时独占。下面就让我们通过最直观的视频对比来看一看这两部无论是上市时间还是游戏风格都极其接近的作品在画面上的差别吧。


《神秘海域4:盗贼末路》的画面自然不需要赘言,单是顽皮狗这三个字就是游戏品质的保障。相比之下,虽然《古墓丽影9》获得了玩家的一致好评,但Xbox 360/One限时独占还是让不少玩家心生疑惑 Xbox One一向在硬件上不占优势,如果要以Xbox One为目标平台来研发,那么Crystal Dynamics会不会在画面上打折扣呢?在游戏正式发售前我们都无法得出准确的答案,但单从这部对比视频来看的话,这种担心似乎不是那么必要。


PS4独占的《神秘海域4:盗贼末路》将在明年第一季度发售,而Xbox 360/One限时独占的《古墓丽影:崛起》则会在今年第四季度上市。

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《神秘海域4》PSX和最终版对比 画面不缩反涨良心

by Anquan2021

在这个注重广告宣传的年代,大部分游戏的最终画面或多或少都会 缩水 ,尤其是注重画面的3A大作,缩水最为严重。不过刚刚发售的PS4独占游戏《神秘海域4》貌似是个例外,为什么这么说呢?看完下面这些《神秘海域4》2014年索尼发布会和最终版的对比你就明白了。


《神秘海域4》第一次出现在人们视线是2014年索尼发布会,当时公布了实机验算的预告片,像电影一样的精湛画面和场景让人印象深刻,顽皮狗承诺稳定60帧更是让人们觉得不可思议。


2年后游戏实际发售,可以很明显看到画面在光影,纹理,以及场景细节上的处理变得更加细腻了,画面水准不仅没有缩水,还有涨水的迹象。从画面效果上来讲,顽皮狗再一次突破了自己的极限,也把PS4的画面表现推上了全新的高度,不得不说还是很良心的。

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《神秘海域4》PS4光盘盘面公布 网友反响很强烈

by Anquan2021

顽皮狗的Neil Druckmann向大家分享了《》的零售版光盘的照片。他在推特上公布了这张照片,并写道: (血+汗+泪) x 数年 =


这条推特被无数热情粉丝转发并评论,在网上引起强烈反响。《神秘海域4:盗贼末路》预计5月10日登陆PS4,媒体评测将于5月4日解禁。


《神秘海域4:盗贼末路》的时间设定在《神秘海域3》之后几年,内森德雷克已经从宝藏猎人行当退休,与妻子艾伦娜菲舍过着普通生活。但他的哥哥山姆德雷克突然出现,让他的世界发生巨变。

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《神秘海域4》IGN 9分 故事很棒但第三章太无聊

by Anquan2021

《神秘海域4》IGN评分今日正式出炉,IGN打了9分,不是太高,不过也不低,但要低于Metacritic上的平均分94分。在此之前,本作的首批媒体评分早已公布,不少媒体都给了满分10分的好评,包括著名游戏媒体GameSpot。


其实打了9分的媒体不只IGN。另外还有Polygon,Shacknews,Eurogamer意大利等。此外也有一部分媒体比如VideoGamer等只给了8分。


《》的故事和画面都十分优秀。尽管游戏缺乏想象力,有些任性,特别是第三章节奏实在太慢,但《神秘海域4》仍然继承了系列一贯引以为荣的精致打磨和风格,而且还有一个很优秀的多人模式。最重要的是,它温柔地送走了陪伴我们9年的所有盗贼成员。

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